Compreender Quando os Jogos Públicos Ocupam Espaços no Calendário do Clube

Compreender as condições sob as quais os jogos públicos no Playtomic ocupam um espaço no calendário do teu clube (ou seja, estão ligados a uma reserva de campo) é essencial para uma gestão eficaz do clube.
Uma coisa importante a notar é que os jogos públicos nem sempre geram uma reserva de campo — só o fazem quando são cumpridos critérios específicos. Eis como funciona:


Quando é que um jogo público reserva um campo (e aparece no calendário do clube)?

  1. 0 jogadores: O campo nunca é reservado.
  2. 1 jogador: O campo nunca é reservado.
  3. 2 jogadores: O campo é reservado apenas se faltarem mais de 12 horas para o início do jogo.
  4. 3 jogadores: O campo é reservado apenas se faltarem mais de 4 horas para o início do jogo.
  5. 4 jogadores: O campo é reservado imediatamente e o jogo é confirmado.

Se estas condições de tempo não forem cumpridas, a reserva do campo será removida, e o jogo deixará de ocupar um espaço no calendário do clube. No entanto, o jogo continuará visível na lista de jogos públicos disponíveis, permitindo que outros jogadores se juntem.Esta configuração foi especificamente desenhada pelo Playtomic para evitar que os campos do clube sejam bloqueados por jogos que provavelmente não serão concluídos.
Como resultado, os campos permanecem disponíveis tanto para:
  • Outros jogadores que ainda possam juntar-se e completar o jogo público, e
  • Possíveis reservas privadas de outros utilizadores.

Informação Adicional

  1. Impacto do Cancelamento:
    • Se um clube cancelar um jogo, ele será removido do horário atual, mas reaparecerá na lista de jogos públicos do clube, tornando-se disponível para outros jogadores se juntarem na mesma data e hora.
  2. Disponibilidade do Campo:
    • Quando todos os lugares disponíveis num campo estão preenchidos, o jogo é automaticamente cancelado, independentemente do número de jogadores.
  3. Substituição Manual Forçada:
    • Os clubes têm a opção de forçar manualmente um jogo público num campo, mesmo que ainda não tenha atingido o número mínimo de jogadores necessário. Por exemplo, um jogo com apenas um jogador pode ainda ser atribuído a um campo através de força manual.
      No entanto, se o jogo não for completado com o número necessário de jogadores, será automaticamente cancelado pelo Playtomic 1 hora antes do início do jogo.

Ao compreender e aderir a estas diretrizes, podes garantir uma gestão eficiente dos jogos abertos no teu clube no Playtomic.


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